Tuesday, 25 July 2017

- เริ่มต้น อีฟ ออนไลน์ Trading คู่มือ


การเริ่มต้นใช้ EVE Online โรงเรียนที่คุณเลือกจะกำหนดว่าคุณควรเริ่มระบบสุริยะสตาร์ทใดและ Starter Corporation ที่คุณจะเป็นส่วนใด ไม่มีความแตกต่างระหว่างอย่างใดเลย พวกเขาจะให้ตัวละครของคุณเป็นรายการถาวรของสถานีที่แพร่กระจายไปทั่ว New Eden ซึ่งอยู่ในโรงเรียนแห่งนี้ซึ่งคุณสามารถตั้งค่า Medical Clone ของคุณได้โดยอิสระจาก บริษัท ใด ๆ ที่คุณอาจเข้าร่วมและเป็นอิสระจากสถานที่ที่คุณตั้งค่าโคลนไว้ ถัดไปคุณต้องออกแบบลักษณะตัวละครของคุณและถ่ายภาพ ลักษณะของคุณขึ้นอยู่กับเชื้อชาติและสายเลือดที่คุณเลือก แต่เครื่องมือนี้ยังทำให้คุณมีความยืดหยุ่นมาก ใช้เวลาในการสร้างตัวละครและถ่ายภาพของคุณเอง แต่อย่าลืมว่า 99 ครั้งที่ผู้เล่นรายอื่น ๆ จะเห็นภาพของคุณไม่ใช่แบบตัวละครทั้งหมดของคุณและ (ยกเว้นกรณีที่คุณชอบใช้เวลาใน Captains Quarters ของคุณ) คุณ. คุณสามารถเปลี่ยนเสื้อผ้าตัวอักษรและนำรูปถ่ายของคุณกลับมาใหม่ได้ทุกเมื่อ แต่การเปลี่ยนลักษณะตัวละครของคุณจะทำได้โดยการจ่ายเงินสำหรับการเปลี่ยนแปลงตัวละครกับ Aurum จากนั้นคุณเลือกตัวเลือกต่อไปนี้: บรรพบุรุษ (มีผลในเกมเล็ก ๆ น้อย ๆ ) การศึกษา (ควบคุม บริษัท เอ็นพีซีที่คุณเริ่มต้นทั้งหมดมีประสิทธิภาพเหมือนกัน) ชื่อ เลือกชื่อตัวละครของคุณอย่างระมัดระวังเนื่องจากไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในภายหลัง ชื่อของคุณเป็นส่วนหนึ่งของข้อมูลประจำตัวของคุณและจะมีผลต่อความรู้สึกของคุณที่มีต่อคุณ ใน EVE Online บริษัท ส่วนใหญ่ใช้การสื่อสารด้วยเสียง (เช่น Mumble) ในระหว่างการดำเนินงานของกองยานและใช้เซิร์ฟเวอร์เสียงของตนสำหรับการพูดคุยแบบสบาย ๆ บางครั้งคุณจำเป็นต้องระบุตัวคุณเองด้วยชื่อของคุณในขณะที่ใช้ voice comms และกองยานอื่น ๆ จะใช้ชื่อของคุณเพื่อให้คุณได้รับคำแนะนำหรือคำแนะนำ การมีชื่อที่ออกเสียงได้ง่ายและง่ายดายจะทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้น เลือกชื่อของคุณอย่างรอบคอบโดยเฉพาะอย่างยิ่งชื่อแรกของคุณเนื่องจากมักใช้เป็นชื่อของคุณในระหว่างการดำเนินงานของกองยาน ถ้าคุณเลือกชื่อที่โง่เขลาสำหรับตัวคุณเองคุณควรเตรียมตัวให้กับบางคนเพื่อไม่ให้คุณเคร่งครัด คุณสามารถเลือกชื่อและนามสกุล (แม้ว่าจะเป็นตัวเลือกสุดท้าย) ชื่อตัวละครมีลักษณะเฉพาะและเกมจะตรวจสอบว่าชื่อที่คุณเลือกมีให้หรือไม่ก่อนที่คุณจะดำเนินการต่อ เริ่มเกมเมื่อคุณเริ่มเกมเป็นตัวละครใหม่คุณสามารถเข้าสู่บทแนะนำ (หรือที่เรียกว่า New Player Experience) ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งจะให้คำแนะนำทีละขั้นตอนแก่กลศาสตร์พื้นฐานของการเล่น EVE . เว้นเสียแต่ว่าคุณได้เล่น EVE แล้วขอแนะนำให้คุณทำตามบทแนะนำเนื่องจากเกมนี้มีกลไกเฉพาะหลายอย่างที่คุณอาจไม่คุ้นเคยแม้ว่าคุณจะเล่นเกมคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นก็ตาม ขั้นตอนต่อไปในการเรียนรู้การเล่น EVE (หลังจากบทแนะนำ) คือการเยี่ยมชมตัวแทนของอาชีพและทำภารกิจที่พวกเขานำเสนอให้กับคุณซึ่งจะขยายไปในสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ในบทแนะนำและแนะนำคุณเกี่ยวกับกิจกรรม PvE หลัก ๆ ใน EVE Online ตัวแทนไม่ได้เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะคุณสามารถทำภารกิจตัวแทนได้มากเท่าที่คุณต้องการ ขอแนะนำให้คุณทำสิ่งเหล่านี้ให้มากที่สุดเท่าที่คุณสนใจเนื่องจากไม่เพียง แต่อธิบายกลศาสตร์เกมอื่น ๆ อีกมากมาย แต่ยังมีรางวัลที่ดีสำหรับผู้เล่นรายใหม่ อย่างไรก็ตามโปรดจำไว้ว่าพวกเขาให้การฝึกอบรมน้อยมากในพีวีพี (ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของเกม) นอกจากนี้ EVE เป็นเกม sandbox และสถานที่น่าสนใจของเกมส่วนใหญ่เป็นการปลอมเส้นทางของคุณเองแทนที่จะเป็นไปตามเส้นทางที่ตั้งไว้ล่วงหน้า มีห้าตัวแทนอาชีพแต่ละเสนอระหว่าง 5 และ 10 ภารกิจในพื้นที่หนึ่ง: อุตสาหกรรมการสำรวจธุรกิจทหารขั้นสูงทหารหาก youve ตามการกวดวิชาคุณจะได้บินไปยังสถานีที่อยู่ใกล้ตัวแทนอาชีพทั้งหมดห้าตัวแทนอยู่เสมอใน สถานีเดียวกัน หากคุณข้ามบทแนะนำคุณสามารถหาตัวแทนอาชีพได้ใกล้เคียงที่สุด (มีตัวแทน 3 กลุ่มต่อฝ่าย แต่พวกเขาทั้งหมดมีภารกิจเดียวกัน): เปิดเมนูวิธีใช้ในเกม (F12 หรือคลิกที่ไอคอนใน NeoCom ของคุณ) มองหาส่วนที่เรียกว่า Career Advancement บนแท็บ Support คลิกที่ปุ่ม Show Career Agents ซึ่งจะเปิดหน้าต่างใหม่ซึ่งจะนำเสนอคุณด้วยตัวแทนการติดต่องานที่ใกล้ที่สุด 5 ตำแหน่งไปยังตำแหน่งปัจจุบันของคุณ ที่ด้านล่างขวาจะมีปุ่มชื่อว่า Set Destination คลิกเพื่อวางแผนเส้นทางที่จะปฏิบัติตามเพื่อไปยังระบบและสถานีที่ตัวแทนอยู่ที่ คุณสามารถทำตัวแทนตามลำดับที่คุณต้องการ (แม้ว่าจะเป็นตัวแทนทหารก่อนทำ Advanced Military) หลังจากที่คุณได้ทำภารกิจสำหรับตัวแทนด้านอาชีพเรียบร้อยแล้ว EVE กาแล็กซี่เป็นของคุณที่จะสำรวจหากคุณต้องการเรียกใช้งานภารกิจที่เกี่ยวกับเรื่องราวอีกสักสองสามเรื่องคุณสามารถทำมหากาพย์ของ Sisters of Eve ได้ ภารกิจอาร์คดาวเลือดที่เปื้อน ส่วนโค้งมหากาพย์คือชุดของภารกิจที่เชื่อมต่อกัน 50 ชุดซึ่งจะนำคุณไปสู่จุดสูงสุดและทำให้คุณได้สัมผัสพื้นหลังและตำนานของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ Rogue Drones และ Society of Conscious Thought เมื่อต้องการเริ่มต้นคุณควรไปที่ระบบ Arnon และพูดคุยกับน้องสาว Alitura ที่ Sisters of EVE Bureau ในขณะที่ทำส่วนโค้งมหากาพย์คุณควรเน้นการฝึกทักษะการต่อสู้ของคุณต่อไป คุณสามารถทำส่วนใหญ่ของภารกิจแรก ๆ ในเรือรบ แต่คุณควรพิจารณาอัพเกรดเป็นเรือพิฆาตหรือแม้แต่ Cruiser ในตอนท้าย ภารกิจส่วนใหญ่จะค่อนข้างง่าย แต่บางคน (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนท้ายเช่น Burning Down the Hive หรือ Our Man Dagan) มีชื่อเสียงในการเป็นผู้ท้าชิงใหม่ที่ท้าทายมาก หากคุณพบว่าตัวเองดิ้นรนอย่าลังเลที่จะขอความช่วยเหลือจากช่องทางการแชท E-UNI เนื่องจากผู้เล่น EVE University จำนวนมากยินดีที่จะช่วยเหลือคุณ อย่างไรก็ตามระวังเกี่ยวกับการยอมรับหรือขอความช่วยเหลือในช่องแชทท้องถิ่นเนื่องจากมีผู้เล่นที่ไร้ยางอายที่อาจจี้วัตถุประสงค์ภารกิจของคุณหรือเหยื่อคุณและทำลายเรือของคุณ (ดูเพิ่มเติมได้ที่: การหลอกลวงใน EVE Online) ทักษะการเรียนรู้แตกต่างจาก MMO อื่น ๆ ใน EVE ความก้าวหน้าของตัวละครของคุณ (เพิ่มพูนความสามารถใหม่สามารถใช้โมดูลและเรือเพิ่มเติม ฯลฯ ) ผ่านการฝึกอบรมซึ่งได้รับการฝึกอบรมแบบเรียลไทม์แม้ว่าคุณจะถูกล็อกเอาต์ ดังนั้นคุณควรมีทักษะการฝึกอบรมอยู่เสมอ คุณสามารถจัดลำดับทักษะที่จะฝึกฝนหลังจากที่อื่นได้นานสูงสุด 24 ชั่วโมงในอนาคต (สำหรับตัวอักษรอัลฟ่า) หรือเกือบเป็นอนันต์ (สำหรับตัวละครโอเมก้า) ทักษะมีห้าระดับ (I ถึง V) และในขณะที่ผลประโยชน์ของแต่ละระดับเพิ่มขึ้นเป็นเชิงเส้นเวลาในการฝึกอบรมจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก - ดังนั้นจึงมักไม่คุ้มค่ากับการฝึกฝนเกินกว่าระดับ IV ในสองสามวันแรกของคุณ แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่ทักษะที่สามารถปรับปรุงสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ในขณะนี้หรือปลดล็อกเรือหรือโมดูลใหม่ที่คุณต้องการลอง ในขณะที่คุณรู้สึกว่าคุณชอบทำใน EVE คุณสามารถมุ่งเน้นการฝึกในพื้นที่นั้นได้ ทักษะจะสะสมและตัวอักษร (หากมีโคลนโอเมก้า) อาจสามารถเรียนรู้ทักษะทุกอย่างในเกมให้มีเวลาเพียงพอดังนั้นอย่ากังวลมากเกินไปเกี่ยวกับการฝึกทักษะที่ไม่ถูกต้องเมื่อเริ่มเกม คุณเริ่มเกมด้วยทักษะที่ผ่านการฝึกอบรมมาแล้ว ในการฝึกทักษะเพิ่มเติมคุณต้องได้รับทักษะที่เหมาะสมก่อน ในขณะที่คุณจะได้รับตำราทักษะบางอย่างเป็นรางวัลจากตัวแทนอาชีพ คนอื่น ๆ ต้องซื้อในตลาดส่วนใหญ่ของทักษะขั้นพื้นฐานมีราคาถูกพอสมควร EVE University มอบคู่มือทักษะบางอย่างให้กับสมาชิกของสถาบัน คุณสามารถเร่งเวลาการฝึกของคุณโดยการติดตั้งรากฟันเทียมในตัวละครของคุณโดยเฉพาะรากฟันเทียมเสริมสร้างคุณลักษณะขั้นพื้นฐานซึ่งเพิ่มระหว่าง 1 ถึง 5 คะแนนให้กับคุณลักษณะของอักขระของคุณ ในขณะที่รากฟันเทียมที่ดีมีราคาแพงมากการปลูกถ่าย 1 ชิ้นราคาไม่แพงแม้จะเป็นผู้เล่นใหม่ก็ตาม สมาชิกของ EVE University สามารถซื้อ 3 implants ที่เหลือได้ การติดตั้งเรือโดยสารของคุณใน EVE สามารถใช้กับโมดูลที่หลากหลายซึ่งจะช่วยเพิ่มความสามารถในการเรือ (เช่นอาวุธที่ช่วยให้คุณสามารถยิงเรือข้าศึก) หรือเพิ่มสถิติ (เช่นแผ่นเกราะที่เพิ่มความเสียหายให้กับเรือของคุณ) เรือสามารถใช้ก่อนที่จะระเบิด) เรียนรู้ว่าโมดูลใดทำงานได้ดีกับเรือ (และรวมกับโมดูลอื่น ๆ ) เป็นหัวข้อที่อาจมีความลึกมากดังนั้นคุณจึงควรเข้าใกล้ทีละขั้น คำแนะนำพื้นฐานสำหรับการติดตั้งเรือทั้งสี่ฝ่ายสามารถพบได้ในหน้าต่อไปนี้นอกจากนี้ยังมีรายการโมดูลและแท่นขุดเจาะทั้งหมดและสิ่งที่พวกเขาทำ หากต้องการค้นหาอุปกรณ์ที่แนะนำสำหรับเรือเฉพาะให้ดูที่หน้าเรือในวิกิพีเดีย สมาชิก EVE University สามารถขอคำแนะนำในการแนะนำ EVE University PvP และฟอรัมการตั้งค่าเรือ PvE การเข้าร่วมคอร์ปอเรชั่นคอร์ปอเรชั่นคือ EVEs ขององค์กรผู้เล่น (คล้ายกับ guilds หรือ clans ในเกมอื่น ๆ แต่มีขอบเขตมากขึ้นสำหรับการมีอิทธิพลต่อเกม) EVE เป็นหัวใจสำคัญของเกมทางสังคมและในขณะที่การเล่นเกมของตัวเองเป็นไปได้อย่างสมบูรณ์แบบผู้เล่น EVE ที่ใช้เวลานานเป็นส่วนใหญ่กล่าวถึงความรู้สึกของชุมชนใน บริษัท ของตนว่าเป็นหนึ่งในสถานที่ท่องเที่ยวหลักของเกม นอกจากนี้ บริษัท ที่ดำเนินกิจการที่ดีสามารถให้บริการแก่สมาชิกได้มากมายเช่นเรือฟรีและโมดูลการสนับสนุนการปฏิบัติตามคำแนะนำคำแนะนำความรู้สึกร่วมกันเพื่อบรรลุเป้าหมายร่วมกันและแน่นอนว่าการดำเนินงานอย่างรวดเร็วของกองเรือ EVE University เป็น บริษัท ที่อุทิศตนเพื่อสอนผู้เล่นใหม่ ๆ ในการเล่นและสนุกกับ EVE เราให้บริการที่หลากหลาย (นอกเหนือจากการเรียนการสอนและชุมชนที่เป็นประโยชน์) เช่นทักษะการเรียนฟรีการอุดหนุนการปลูกฝังพี่เลี้ยงวิทยาเขตเพื่อให้ประสบการณ์ที่หลากหลายในสถานที่และสภาพแวดล้อมใน EVE โดยไม่ต้องพูดถึงเรื่องน่ากลัว wiki youre กำลังอ่านอยู่ เรายินดีต้อนรับการสมัครจากผู้เล่นใหม่ทั้งหมด อย่างไรก็ตามมี บริษัท อื่น ๆ (ใหญ่หรือเล็กสบาย ๆ หรือเป็นทางการตั้งอยู่ในทุกมุมของพื้นที่) ใน EVE ซึ่งยินดีต้อนรับผู้เล่นใหม่ ๆ และผู้เล่นทุกคนควรมองไปรอบ ๆ เพื่อดูว่าอะไรเหมาะสมกับความสนใจและอารมณ์ของพวกเขามากที่สุด บริษัท ต่างๆลงโฆษณา: ขั้นตอนถัดไป EVE เป็นเกม sandbox ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นแต่ละคนจะได้พบกับสิ่งที่พวกเขาชอบมากที่สุดในเกม (ซึ่งแตกต่างจากเกม MMO อื่น ๆ บางส่วน) เนื่องจากระบบทักษะ EVEs โดยปกติแล้วมันง่ายที่จะเริ่มทำกิจกรรมที่กำหนด แต่ต้องใช้เวลาสักครู่เพื่อควบคุมให้เต็มที่ ดังนั้นในฐานะผู้เล่นใหม่มักเป็นความคิดที่ดีในการตะลุยกิจกรรมต่างๆเพื่อหาสิ่งที่เหมาะกับคุณที่สุด หากค้นพบสิ่งที่ดูน่าสนใจคุณสามารถค้นคว้าข้อมูลได้ (เช่นค้นหาวิกิพีเดียเข้าร่วมชั้นเรียนหรือพูดคุยกับเพื่อนร่วมห้อง) เริ่มเรียนรู้ทักษะที่เหมาะสมและเริ่มต้นใช้งาน ถ้าคุณพบว่ามันสนุกให้ฝึกทักษะของตัวละครของคุณในขณะที่ฝึกฝนทักษะการเล่นของคุณ (ประสบการณ์ที่คุณได้เล่นเกม - EVE มีความซับซ้อนมากและคุณต้องใช้เวลาสักระยะในการเรียนรู้ส่วนลึกของส่วนใดส่วนหนึ่ง) เติบโตเบื่อคุณสามารถสลับขึ้นคิวการฝึกอบรมตัวละครของคุณและลองอย่างอื่น ในขณะที่เล่นเกมคุณอาจต้องการทราบ: การขอความช่วยเหลือ EVE เป็นเกมที่ซับซ้อนมาก (และบางครั้งก็ไม่สามารถใช้งานได้ง่าย) หากคุณรู้สึกไม่แน่ใจหรือสูญหายอย่าลังเลที่จะขอความช่วยเหลือจากชุมชนผู้เล่น EVE เป็นมิตรและเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นรายใหม่ วิธีที่ง่ายที่สุดในการขอความช่วยเหลือโดยตรงคือการแชทในเกมแชท ช่องแชทแชแนลช่องแชท มีช่องแชทสามแชท (อย่างน้อย) สามช่องที่ทุ่มเทให้กับการช่วยผู้เล่นรายใหม่ ๆ คุณสามารถถามคำถามได้ที่นี่และโดยปกติแล้วผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้เล่นเกมรายอื่น ๆ จะได้รับความช่วยเหลือจากคุณ คุณสามารถหาช่องแชทเหล่านี้ (และอื่น ๆ ) ในแท็บที่ (โดยค่าเริ่มต้น) ที่ด้านล่างซ้ายของหน้าจอ Rookie Help (ช่วยให้ผู้เล่นใหม่ล่าสุด) English Help (การช่วยเหลือภาษาอังกฤษโดยทั่วไปนอกจากนี้ยังมีแชทช่วยในภาษาฝรั่งเศสเยอรมันญี่ปุ่นและรัสเซีย) EVE University (ช่องความช่วยเหลือทั่วไปของ EVE University) คุณเข้าร่วม Rookie โดยอัตโนมัติ ช่วยช่องเมื่อคุณเริ่มเล่นเกม นอกจากนี้คุณสามารถเข้าร่วมช่องทางการสนทนาภาษาอังกฤษหรือ EVE University (เนื่องจากความช่วยเหลือของ Rookie มักยุ่งมากและอักขระที่มีอายุเกินกว่า 30 วันจะไม่สามารถเข้าถึง Rookie Help ได้อีกต่อไป): คลิกที่ลูกโป่งคำพูดด้านล่างช่องแชท คุณจะเห็นโฟลเดอร์จำนวนหนึ่ง คลิก Help (ช่วยเหลือ) และค้นหาช่องทางที่ชื่อ EVE University (E-UNI) และหรือ Help (Help) ของ English คลิกเข้าร่วม บางอย่างอาจอธิบายได้ง่ายกว่าในวิดีโอไม่ใช่ข้อความ ภาพยนตร์ชุด EVE Online Flight Academy ของ CCP ซึ่งอธิบายการเล่นเกมขั้นพื้นฐาน วิดีโอเหล่านี้มีให้ในเกมจากเมนูวิธีใช้ (F12 หรือไอคอนใน NeoCom ของคุณ) บนแท็บวิดีโอบทแนะนำ EVE วิดีโอชุดสอนโดย Evocationz Adhera ซึ่งครอบคลุมการสอน Ascension ใหม่ ตัวแทนอาชีพ, น้องสาวของ EVE epic arc รวมถึงหัวข้อด้านต่างๆที่มีประโยชน์ วิธีรอดชีฟวิดีโอออนไลน์ของ EVE โดย Seamus Donohue ซึ่งมาจากการสร้างตัวละครไปยังจุดสิ้นสุดของเอเจนท์อาชีพ ด้วยคำอธิบายที่เป็นประโยชน์ไปพร้อมกัน ความรู้ลึกกว่าคำถามง่ายๆที่สามารถตอบได้ในช่องแชทมีความรู้จำนวนมหาศาลเกี่ยวกับเกมที่ฐานผู้เล่นได้รับการจัดทำเป็นเอกสาร วิกิพีเดียของมหาวิทยาลัย EVE ที่คุณกำลังอ่านตอนนี้เป็นแหล่งข้อมูลที่ครอบคลุมที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่ ๆ แต่ยังมีอีกหลายคนที่อุทิศตนให้กับกิจกรรมเฉพาะอย่างใดอย่างหนึ่งในเกม การใช้เครื่องมือค้นหาทางอินเทอร์เน็ตที่คุณชื่นชอบมักเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี แต่โปรดจำไว้ว่า EVE มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อตรวจสอบว่าข้อมูลที่คุณพบนั้นเป็นปัจจุบันหรือไม่ นอกจากนี้ศูนย์ช่วยเหลือ EVE อย่างเป็นทางการเป็นสถานที่ที่ดีในการค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับการสมัครรับบริการบัญชีของคุณตลอดจนการเล่นเกมขั้นพื้นฐาน ลิงค์ที่เกี่ยวข้องหน้าเว็บทั้งหมดในวิกินี้มีจุดประสงค์เพื่อผู้เล่นใหม่ หอสมุดชั้น EVE University มีชั้นเรียนที่บันทึกไว้ซึ่งครอบคลุมหลากหลายวิชา คู่มือ ISK ความรู้ด้านอุตสาหกรรมที่ครอบคลุมเกือบทุกแง่มุมของ EVE แผนภูมิอาชีพ EVE แสดง (เกือบ) ทุกสิ่งที่คุณสามารถทำได้ใน EVE หน้าสองหน้า EVE cheat sheet โดย Korgan Nailo คู่มือ Alphas เพื่อกาแล็กซี่ เป็นจุดเริ่มต้นที่เยี่ยมยอดสำหรับตัวอักษรโคลนอัลฟ่ามีข้อผิดพลาดที่ค่อนข้างง่ายบางอย่างที่ตื่นตระหนกกับผู้เล่นใหม่ใน EVE Online นี่คือสิ่งที่ฉันได้รับจากสิบสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเตือนตัวเองหากพวกเขาสามารถเดินทางย้อนเวลาได้ 10. ไม่ทำแบบฝึกหัด tutorials: 10px border-collapse: collapse float: right width: 300px border1gt hreftentonhammernode66375 titlegt srctentonhammerimageview66375 altEVE ความกว้างของแนวกว้าง 300 borderline: ความกว้างของ 0px: 300px สไตล์ gt stylefont: italicgtTen ผิดพลาดทุก newbie ความเสี่ยงการทำ บทแนะนำสอนทักษะที่จำเป็น เปลี่ยน EVE Onlines แนวโค้งการเรียนรู้ตามแนวตั้งที่มีชื่อเสียงเป็นอาหารที่ย่อยง่าย จดบันทึกเป็นความคิดที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณสนใจในพื้นที่นั้น CCP ต้องใช้เวลามากในการพยายามทำให้ขั้นตอนการกวดวิชาสมบูรณ์แบบเพื่อให้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นรายใหม่และเฉพาะคนโง่เท่านั้นที่ไม่สามารถใช้ประโยชน์ได้ 9. อินเทอร์เน็ตไม่ได้มีข้อมูลฟรีอินเตอร์เน็ตมีข้อมูลเกี่ยวกับ EVE Online มากมาย เกือบทุกแง่มุมของเกมถูกปกคลุมไปด้วยรายละเอียดที่น่าสะพรึงกลัวบางแห่งในโลกอินเทอร์เน็ต Ten Ton Hammer เป็นทรัพยากรที่ดีสำหรับเรื่องนี้แน่นอน แต่เช่นเดียวกับแง่มุมอื่น ๆ อีกมากมายของชีวิตการค้นหา google ที่ได้รับการแต่งตั้งอย่างชาญฉลาดจะบอกทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับปัญหาที่คุณมี ถ้าคุณงงงวยขอให้ Google คำตอบคือออกมี 8. เมื่อก่อนผมเริ่มเล่นผมใช้เวลาในการทำเหมืองกับ Tormentor ซึ่งเป็นเรือรบขนาดจิ๋วที่ไม่มีใครอยู่ในใจของพวกเขาจะเสียเวลาไปกับการใช้เวลามากกว่าหนึ่งวันหรือ สอง. ฉันใช้มันเป็นเวลา 1 เดือนและภาคภูมิใจเพราะฉันไม่รู้อะไรดีกว่า ในช่วงเวลานั้นฉันสามารถเข้าร่วมกับ บริษัท ที่แท้จริงการทำพีวีพีที่มีต้นทุนต่ำหรือเพลิดเพลินกับตัวเอง แทนที่จะหลบหลีก NPCs จากเรือรบและการเก็บเกี่ยวหิน อาจจะเป็นตัวละครที่สร้างความทุกข์ทรมานทั้งหมด แต่ฉันค่อนข้างจะใช้เวลานั้นไปรอบ ๆ และทำสิ่งต่างๆมากกว่าที่จะพยายามเพิ่มรายได้ให้กับ ISK ของฉัน 7. ไม่ทำให้เพื่อนเร็วที่สุดจุดเล่น MMO คือมีคนอื่นเล่นกับคุณ คุณควรทำอย่างเต็มที่เพื่อทำให้บางคนกลายเป็นเพื่อนของคุณ ไม่ใช่เพื่อนแบบไหนที่คุณพยักหน้าของคุณเมื่อคุณเห็นพวกเขาเช่นกัน คุณต้องการเพื่อนที่คุณกำลังทำสิ่งเดียวกันในเกมและแขวนอยู่บน Ventrilo ด้วยกันเป็นประจำ จะทำให้ความสนใจและการมีส่วนร่วมของคุณกับ EVE Online เพิ่มมากขึ้นและช่วยให้คุณสามารถรวมกลุ่มแรงงานสำหรับโครงการที่มิฉะนั้นจะเป็นไปได้ วิธีที่ดีที่สุดในการทำให้เพื่อน ๆ คือการเข้าร่วม บริษัท บริษัท ที่ดีที่สุดสำหรับมือใหม่คือคนที่มีประวัติที่ดีในการฝึกอบรมผู้เล่นใหม่ ๆ ให้ดีขึ้นใน EVE Online EVE University ได้รับการยกย่องจากตัวเองและคนอื่น ๆ อย่างถูกต้องและถูกต้อง พิจารณาพวกเขาหรือ บริษัท เช่นพวกเขาและได้รับจะอยู่บนพื้นฐานชื่อกับคนบางคนที่ดูเหมือนจะเป็นชนิดของคุณของคน 6. ไม่พยายามทุกอย่างมีหลายสิ่งที่น่าสนใจที่ต้องทำใน EVE Online และคุณเป็นหนี้ให้ตัวเองลองทำกิจกรรมให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งหมายความว่าใช่ลองทำเหมืองแร่ ใช่คุณอาจจะลอง PvP ด้วยแม้ว่าฉันจะระมัดระวังว่าคุณควรจะทำใน บริษัท ที่ดี คุณควรลองสำรวจสำรวจซื้อขายคิดค้นและสิ่งอื่น ๆ ที่คุณสามารถนึกได้ เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่และยิ่งคุณลองอะไรมากขึ้นความเชี่ยวชาญทั่วไปที่คุณจะมีและโอกาสที่คุณจะได้พบกับบางสิ่งบางอย่างที่ตรงกับความคิดของคุณอย่างสนุกสนาน เหมือนเล่นรูเล็ตรัสเซียและทุกห้องมีความหลากหลายแตกต่างกันในการชนะ บางส่วนของ EVE ต้องใช้จุดทักษะจำนวนมาก: การบินเรือทุนการประดิษฐ์เทคโนโลยีเรือสองลำ และอื่น ๆ แต่ส่วนมากของ EVE Online ไม่ได้เป็นอย่างนั้นเลย หากคุณเลือกสิ่งต่างๆเช่นเครื่องบินทิ้งระเบิดชิงทรัพย์หรือการผลิตเทคสองขีปนาวุธ คุณสามารถทำสิ่งนั้นได้เช่นเดียวกับทุกคนในเวลาเพียงไม่กี่เดือนเท่านั้น คิดออกว่าทักษะอะไรที่คุณต้องการทำแผนทักษะและไม่เบี่ยงเบนจากมัน น่าเศร้าที่นี้บางครั้งก็วิ่งไปผิดพลาด 6 ด้วยการพยายามสิ่งใหม่ ๆ ที่จำเป็นต้องเกี่ยวข้องกับการฝึกอบรมจำนวนมากของทักษะแปลก ไม่เป็นไร. แต่ถ้าการสัมผัสกันของทักษะของคุณใช้เวลานานกว่าสองสามวันคุณควรพิจารณาอย่างจริงจังว่ามันคุ้มค่าหรือไม่ 4. การบินสิ่งที่คุณไม่สามารถสูญเสียได้สิ่งนี้สำคัญมาก ไม่เคยมีมูลค่าสุทธิของคุณเต็มไปด้วยเรือลำเดียว หากคุณปลดล็อคสิ่งใดสิ่งหนึ่งก็คือสูญเปล่า ไม่ใช่เรื่องถ้าคุณกำลังจะสูญเสียเรือลำนี้เป็นเรื่องของเวลา หากมีความเสี่ยงสูงในการสูญเสียเรือของคุณก็จะดีกว่าไม่คุ้มค่าแม้แต่หนึ่งในห้าของค่าของคุณ คุณต้องสามารถประกันตัวเองจากภัยพิบัติได้ นี่คือความจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในพีวีพี หากคุณสามารถซื้อเรือที่มีขนาดใหญ่เพียงบางส่วนแล้วคุณจะไม่สามารถซื้อได้เลย คุณต้องสามารถบินได้สามหรือสี่ลำในเวลาใดก็ตามหรือคุณอาจเสี่ยงต่อการถูกกวาดล้าง อย่าวางไว้บนโต๊ะถ้าคุณไม่อยากเล่นการพนันกับมัน 3. เวลาว่างของคุณในการเล่น EVE Online เป็นสิ่งที่มีค่า ไม่ต้องเสียเวลาทำกิจกรรมที่ทำให้ ISK น้อยลงเมื่อมีโอกาสอื่น ๆ ที่จะทำให้ ISK มีอยู่ Im โดยเฉพาะการพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งต่างๆเช่น scordite การทำเหมืองแร่ในพื้นที่ความปลอดภัยสูงซึ่งก็คือ EVE Online ซึ่ง McDonalds คือการรับประทานอาหารนอกบ้าน อย่าเสียเวลากับกิจกรรมที่สร้างขึ้นโดยรัฐบาลเอสเอฟโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขามีส่วนร่วมในงานส่วนตัวของคุณ พยายามใช้เวลาส่วนใหญ่ในการทำสิ่งที่คุณชอบใน EVE และให้น้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ใน ISK ที่สร้างขึ้นในสิ่งที่ทำให้ ISK เป็นไปได้มากที่สุด ทุกคนมีแนวบังคับครอบงำไปบ้าง ในทางปฏิบัติ: ฉันรู้ว่าบินไปที่สถานีสิบแห่งข้ามไปเพื่อให้โมดูล ISK 150,000 ที่ดูเหมือนจะเป็นความคิดที่ดี แต่ในระยะเวลาที่ใช้ในการดึงข้อมูลคุณอาจมีรายได้สองเท่าโดยการเรียกใช้ภารกิจหรือใช้จ่ายเงิน เวลาของคุณสร้างสรรค์ อาจดีกว่าแค่ถังขยะโมดูล 2. สมมติว่าคุณไม่สามารถทำอะไรใหม่ ๆ ใน EVE Online มีแนวโน้มที่จะโชคร้ายที่จะประเมินความถูกต้องของตนเอง นี่เป็นเรื่องน่าเศร้าเพราะสิ่งสำคัญใน EVE คือผู้เล่นฝึกฝนตัวเองให้มีทักษะที่เหมาะสมโดยคะแนนทักษะในเกมจะอยู่ในอันดับที่สอง ยึดมั่นในตัวเองกับ บริษัท ที่เหมาะสมเรียนรู้ทุกสิ่งทุกอย่างที่คุณทำได้และปฏิบัติตามคำแนะนำอื่น ๆ และคุณสามารถให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วมในฐานะผู้เล่นที่ก้าวหน้ามากขึ้น นี้แสดงเฉพาะใน บริษัท ที่ใช้งานมากที่มีแรงบันดาลใจ newbie มีคุณค่ามากขึ้นกว่าทหารผ่านศึกไม่สนใจ ความหมายนี้ใช้ได้กับอุตสาหกรรมการค้าและพีวีพี ในอุตสาหกรรมแรงงานมนุษย์มักมีความสำคัญมากกว่าผลรวมของความชำนาญ ในการค้าการมองเห็นโอกาสและมีความคิดที่ดีว่าความเสี่ยงจะคุ้มค่ากับอะไรบ้างในแต่ละครั้ง ในพีวีพี newbie ในเรือที่ใช้ในการแก้ปัญหาอาจมีความสำคัญเท่ากับนักพัฒนามืออาชีพที่มีกำลังอาวุธมากมาย (โดยไม่มี newbie เป้าหมายสามารถหลบหนี) นอกจากนี้ยังมีสถานการณ์ที่ skillpoints ไม่เกี่ยวข้อง: หากเรือของคุณอยู่ในสถานการณ์ที่ไม่สามารถปฏิบัติได้ทางยุทธวิธี skillpoints จะทำให้เกิดความแตกต่าง 1. Not Reading Ten Ton Hammer เรามีคำแนะนำในทุกอย่างมาก จำนวนมากและจำนวนมากของข้อมูลที่เน้น newbie ให้มันอ่านและถ้าคุณไม่เห็นสิ่งที่ครอบคลุมที่คุณสนใจในการได้โดยทั่วไปค่อนข้างยอมทำตามที่จะทำคู่มือเกี่ยวกับมัน รายการโปรดบางอย่าง: หากต้องการอ่านคำแนะนำข่าวสารและคุณลักษณะล่าสุดคุณสามารถไปที่หน้าเกม EVE Online ของเรา หลังจากเสร็จสิ้นการสอนเบื้องต้นคุณจะมีทางเลือกในการทำบทแนะนำเกี่ยวกับอาชีพหลายอย่างให้เสร็จสิ้น คุณสามารถติดต่อตัวแทนสำหรับบทแนะนำเหล่านี้ได้ตลอดเวลาผ่านทางหน้าความช่วยเหลือในแถบด้านข้างของคุณ พวกเขาจะนำคุณผ่านพื้นฐานของการสู้รบการทำเหมืองแร่ การผลิตการกู้และการค้าคำแนะนำที่สำคัญที่สุดที่ทุกคนสามารถให้คุณได้คือการทำบทเรียนเหล่านี้ทั้งหมด พวกเขาจะให้คุณทักษะ isk และข้อมูลที่สำคัญ คุณยังจะไม่ต้องการซื้อเรือใหม่แม้ว่าคุณอาจจะต้องการ แม้ว่าสัญชาตญาณของคุณคือการอัพเกรดบทเรียนเหล่านี้จะช่วยให้คุณมีเรือใหม่หลายลำรวมถึงเรือพิฆาตและเรือชั้นอุตสาหกรรม ถ้าคุณใช้ความอดทนคุณจะพบว่าตัวเองมีความร่ำรวยมากขึ้นในตอนท้าย ลำดับที่คุณทำแบบฝึกหัดไม่สำคัญและรู้สึกอิสระที่จะกระโดดไปรอบ ๆ ถ้าภารกิจทำได้ยากเกินไป ในตอนท้ายของบทแนะนำเหล่านี้คุณควรมีสองสามล้าน isk จำนวนมากทักษะและหนังสือทักษะและเรือหลายเลือก Moving Forward ใน EVE Online สิ้นสุดสอนอาชีพที่จะนำคุณไม่เกินวันหรือสองวันให้เสร็จสมบูรณ์หากที่จุดสิ้นสุดของภารกิจเริ่มต้นที่จำเป็นอย่างแท้จริง . มีภารกิจมากขึ้นที่จะต้องทำเพื่อกลุ่มต่างๆ: การทำงานเพื่อน้องสาวของอีฟอาจเป็นประโยชน์มากหรือคุณสามารถเริ่มต้นที่จะได้รับคะแนนความภักดีโดยการทำภารกิจสำหรับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง นอกจากนี้คุณยังมีอิสระในการเริ่มต้นทำเหมืองการค้าการผลิตหรือการละเมิดลิขสิทธิ์แม้ว่าอาจถึงเวลาแล้วที่คุณจะมีผลงานด้านใดก็ตาม คำแนะนำทั่วไปสำหรับสิ่งที่เกิดขึ้นต่อไป: หลีกเลี่ยงพื้นที่ต่ำวินาทีและ null-sec ในตอนแรก เหล่านี้เป็นระบบที่ทำเครื่องหมายว่า 0.0-0.4 คุณสามารถโจมตีโดยผู้เล่นคนอื่น ๆ ใน PvP ที่นี่และพวกเขาจะไม่ให้อภัยเพียงเพราะคุณใหม่ รอจนกว่าคุณจะมีเรือที่แข็งแกร่งหรือเร็วกว่า (หรือใช้ประโยชน์ได้มากขึ้น) และจนกว่าคุณจะตระหนักถึงความเสี่ยง เข้าร่วม บริษัท มีหลาย บริษัท (คล้ายคลึงกับ guilds) ที่จะเต็มใจและมีความสุขที่จะช่วยให้ผู้เล่นใหม่เริ่มต้นและอาจให้คุณมีเงินทักษะเรือและความช่วยเหลือ นอกจากนี้ยังมี บริษัท ที่คุณจะได้รับความก้าวหน้าในระยะยาวมากที่สุดใน EVE นั่นคือทั้งหมดที่จะเริ่มออกใน EVE Online แม้ว่าจะมีชื่อเสียงว่าเป็นเรื่องยาก แต่ส่วนใหญ่เป็นเพราะการเปิดโลกทัศน์ของโลก - ไม่มีเส้นทางที่จะปฏิบัติตาม เมื่อคุณมีแบริ่งแล้วมีข้อควรปฏิบัติมากมายหวังว่าคู่มือนี้จะช่วยคุณในการกลายเป็นกัปตันที่ยิ่งใหญ่คนต่อไปของอุตสาหกรรมหรือผู้บัญชาการกองเรือ โชคดีคำเตือน: Ive ละทิ้ง EVE เพราะ Ive พบสิ่งรบกวนมากและไม่แนะนำให้คุณเล่น หน้านี้เก่าและเก่าแล้วคำนำยินดีต้อนรับสู่ EVE online wannabe billionaire EVE online เป็นเกม free2play ถ้าคุณรู้วิธีรับ ingame currency (ISK) เนื่องจากคุณสามารถซื้อ PLEX for ISK จากผู้เล่นรายอื่น พวกเขาสร้าง PLEX โดยการซื้อสินค้าจากร้านค้าสินค้าจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เมื่อเปิดใช้งาน PLEX คุณจะเพิ่มเวลาในการสมัครสมาชิกเป็นเวลา 30 วัน สิ่งที่คุณสามารถใช้ ISK สำหรับอะไรก็ได้ในเกม คุณสามารถซื้อเรือทุกเดียวและรายการไม่มีอะไร soulbound เช่นใน WoW เรือโมดูลและเนื้อหาของสินค้าจะถูกทำลายโดยโจรสลัด NPC และผู้เล่นฝ่ายศัตรูดังนั้นจึงมีเหตุผลที่จะซื้ออะไรใหม่ ไม่เหมือนในเกมอื่น ๆ คุณไม่ได้รับคะแนนประสบการณ์โดยทำเควส คะแนนทักษะจะปรากฏจากสิ่งใดในเวลาจริงไม่ว่าคุณจะเล่นเท่าไหร่ 430112255 คะแนนทักษะเป็นสิ่งจำเป็นในการเรียนรู้ทักษะทั้งหมดในเกม Thats 18 ปีและ 2 เดือนกับรากฟันเทียมที่ดีที่สุดโดยใช้คุณลักษณะที่สมบูรณ์แบบ อย่างไรก็ตามคุณได้รับอนุญาตให้มีบัญชีมากกว่าหนึ่งบัญชีดังนั้นจึงต้องมีตัวละครหลายตัวเรียนรู้สิ่งต่างๆในเวลาเดียวกัน หนึ่งในนั้นเรียนรู้เรื่องอุตสาหกรรมคนอื่น ๆ จะได้เรียนรู้การต่อสู้เรือลำเล็กเรือรบต่อไปเรือโลจิสติกส์ที่สี่ (healer) เรือลำที่ห้าและอื่น ๆ บัญชีแต่ละบัญชีต้องได้รับการชำระเงินและถ้าคุณมี ISK คุณสามารถจ่ายเงินทั้งหมดได้โดย PLEX นี่คือคู่มือการซื้อขาย ให้รายได้สูงกว่ากิจกรรม EVE อื่น ๆ อย่างไรก็ตามไม่เกี่ยวข้องกับการถ่ายทำสิ่งต่างๆ (ผู้เล่น, โจรสลัด NPC, ดาวเคราะห์น้อย) แต่การขนส่งสินค้าระหว่างระบบและการอัปเดตคำสั่งตลาด ถ้าคุณเกลียดพวกนี้อย่าอ่าน นี่เป็นคู่มือที่ค่อนข้างยาวและคุณไม่ควรอ่านพร้อมกัน ไม่ต้องไปไหนคุณสามารถกลับมาและดำเนินการต่อได้ รายการในเกมถูกสร้างขึ้นโดยกิจกรรม PvE: ฆ่าโจรสลัด NPC, ทำธุระสำหรับภารกิจ NPC และเหมืองแร่ คนที่ทำสิ่งเหล่านี้ต้องการขายของเก่าให้กับผู้เล่นที่ต้องการใช้ พวกเขาไม่ได้อยู่ในระบบเดียวกันพวกเขาไม่ได้ออนไลน์ในเวลาเดียวกันพวกเขาไม่รู้จักกันและพวกเขาต้องการที่จะขายตอนนี้ นี่คือที่ที่คุณเข้ามาในภาพ คุณตั้งค่าคำสั่งซื้อในสถานที่ที่ผู้ขายย้ายรายการไปยังสถานที่ที่ผู้ซื้อซื้อและตั้งคำสั่งซื้อขาย ความแตกต่างระหว่างสองคำสั่งลบค่าธรรมเนียมคือกำไรของคุณ กำไร 10-50 ไม่ค่อยหายากใน EVE เนื่องจากผู้เล่นส่วนใหญ่เป็นคนใบ้และขี้เกียจหรือไม่สนใจ ตัวละคร Trader ฉันพูดทักษะการเรียนรู้แบบเรียลไทม์ คุณต้องการเล่นเกมนี้ด้วยเป้าหมาย ถ้ามันไม่ได้เป็นที่ร่ำรวย แต่ที่จะได้รับการฆ่า PvP หรือเพื่อให้บรรลุเป้าหมายการสวมบทบาทบางอย่างที่คุณต้องมีบัญชีทุ่มเททำที่ บัญชี (หลัก) แรกของคุณควรทำกิจกรรมหลักของคุณไม่ใช่การค้า อย่าวาง trader alts ไว้ในบัญชีหลักของคุณในการฝึกอบรมผู้ค้าจะหยุดการฝึกอบรมหลักของคุณทำให้คุณไม่สามารถบรรลุเป้าหมายได้ คุณควรเริ่มต้นบัญชีที่สองสำหรับการซื้อขาย นี่เป็นเหตุผลหนึ่งที่ ID แนะนำให้ชำระเงินจริง: เพื่อเริ่มต้นบัญชีการซื้อขายของคุณ แน่นอนว่าถ้าเป้าหมายหลักของคุณคือการสร้างรายได้มหาศาลบัญชีหลักของคุณคือผู้ประกอบการค้า อักขระพ่อค้าทำอะไรตั้งการสั่งซื้อและขายในสถานที่หนึ่งแห่งหรือมากกว่า ทักษะที่เขาเน้นคือทักษะในการจัดลำดับคำสั่งซื้อและทักษะและ standings (ชื่อเสียงที่มีฝ่าย NPC) เพื่อลดค่าใช้จ่าย ขั้นตอนแรกในการสร้างตัวละครของพ่อค้า (หรือมากกว่า) คือการเรียนรู้เกี่ยวกับโลกไซเบอร์ หากคุณเป็นผู้เล่นใหม่ lvl 1 ก็เพียงพอแล้ว ทักษะนี้ช่วยให้คุณได้รับการปลูกถ่ายที่เพิ่มความเร็วในการรวบรวมทักษะของคุณ รากฟันเทียม 2 ชิ้นมีค่าใช้จ่ายประมาณ 2 ล้าน ISK เงินที่คุณไม่มีในฐานะ newbie หากไม่ใช่บัญชีแรกของคุณและคุณไม่ใช่สมาชิกใหม่ทั้งหมดขอแนะนำให้เรียนรู้เกี่ยวกับไซเบอร์เนติกส์ 4 เพื่อให้สามารถใช้งานได้ 4 ตำแหน่ง หากคุณเป็นมือใหม่ที่ไม่มีเงินคุณจะต้องเริ่มต้นอาชีพแทนเพราะจะให้เงินแก่คุณ เริ่มต้นการเรียนรู้ทักษะทางสังคมได้ทันทีเนื่องจากเพิ่มส่วนแบ่งการยืน (ชื่อเสียงของคุณด้วย NPC faction) ข้อสำคัญ: ทำอาชีพตัวแทนสำหรับฝ่ายที่คุณต้องการค้า แต่ละฝ่ายเป็นมิตรกับฝ่ายหนึ่งและเป็นปฏิปักษ์กับกลุ่มอื่น ๆ อีก 2 พรรค ถ้าคุณทำภารกิจ (รวมถึงภารกิจตัวแทนอาชีพ) ไปที่ Caldaris Gallentes จะเกลียดคุณและคุณจะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมใน Dodixie ถ้าคุณไม่แน่ใจให้เริ่มต้น Caldari ก่อนเนื่องจาก Jita เป็นศูนย์กลางการซื้อขายหลัก ดังนั้นในขณะที่เรียนรู้ทักษะ Social ถึง 4 คุณควรทำทั้ง 5 กลุ่มภารกิจ รู้สึกเป็นอิสระที่จะขัดจังหวะการฝึกอบรมของคุณสำหรับทักษะที่รวดเร็วเช่น Astrometrics ที่จำเป็นสำหรับการสำรวจโซ่ คุณจะได้รับเงินสำหรับภารกิจและทันทีที่คุณได้รับ 2 ล้านทันทีซื้อทันที 2 เทียมคุณจะพบพวกเขาโดยการค้นหาเบต้าแรกซื้อ Charisma กว่าจิตตานุภาพและอื่น ๆ เมื่อต้องการจบภารกิจตัวแทนอาชีพคุณจะต้องมีทักษะเช่น Destroyers ดังนั้นอย่าคาดหวังว่าจะเสร็จสิ้นในวันแรกของคุณ มีเวลาแล้ว ข้อเสนอแนะที่สำคัญอย่างหนึ่ง ในภารกิจสแกนให้ดึงเอกสารหกชุดจากแต่ละตู้ คุณยกเค้าหนึ่งรอมัน respawns ยกเค้าอีกครั้งจนกว่าคุณจะมี 6 ถ้าคุณไม่ได้เป็นมือใหม่ทั้งหมดและมีเงินสำหรับชุด 4 แล้วเรียนรู้ไซเบอร์เนติกส์ 4 ได้รับการตั้งค่าแล้วเรียนรู้พิฆาต 2 เรือรบ Faction 3, การกำหนดเป้าหมาย 1, Astronometrics 1, Industry 1, การอัพเกรดฮัลล์ 1, Afterburners 1 อาวุธเฉพาะของก๊ก 2, ไฟอย่างรวดเร็ว 2, การควบคุมการระเบิด 2, Sharpshooter 2, การคาดการณ์การเคลื่อนไหว 2. หากคุณให้ความสำคัญกับการเล่นเวลาในการเรียนรู้เรื่องทักษะฝึก Caldari Frigate 3 และ Small turrets 2 โดยไม่คำนึงถึงฝ่ายของคุณ railguns ขนาดเล็กที่มีค่าเงินคิดค่าบริการเพิ่มขึ้นจากเป้าหมายการกำหนดเป้าหมายสูงสุดช่วยให้คุณประหยัดเวลาในการไล่ล่า รับแม่เหล็กบรรทุกสินค้าเพื่อรับภารกิจที่พวกเขาหล่นลงในระยะทางนั้น หากคุณไม่มีความสามารถในการรบหลักของ L4 ให้เรียนรู้ทักษะทางอุตสาหกรรมจากฝ่ายเดียวกันที่คุณได้เรียนรู้ Frigate 3. รับ Anchoring 1. Remap สำหรับ Cha 8, Will 6. Get Social 4, Negotiations 2 (หรือ 3), Connections 3. Fit เรือพิฆาตและสายลมรางน้ำภารกิจของช่างแกะสลัก อย่าลืมปล้น 3 เอกสารจากภาชนะบรรจุสำรวจ หมายเหตุ: คุณจะได้รับเคล็ดลับการแลกเปลี่ยนผู้เชี่ยวชาญด้านล่าง ไม่ว่าคุณจะมี 24 ครั้งคุณจะมี Social 4, negotiation 23, การเชื่อมต่อ 3 และจบอาชีพของคุณ ตอนนี้ถ้าคุณเป็นมือใหม่หัดเรียนรู้เรืออุตสาหกรรม 3. คุณได้รับเรืออุตสาหกรรมสองชนิดจากตัวแทนอาชีพของคุณคุณสามารถเปลี่ยนให้เป็นหนึ่งในฝีมือที่ดีกว่าได้ รับ Anchoring 1 เพื่อให้สามารถใช้ภาชนะที่ช่วยเพิ่มขนาดของเรือได้ หลังจากนี้คุณจะได้ remap สำหรับ Cha 8, จะ 6 คุณทำบนหน้าจอตัวอักษรคุณลักษณะเมนู remap now ปุ่ม 6 คะแนนให้กำลังใจ, 8 ถึง Charisma ทักษะที่คุณเรียนรู้ส่วนใหญ่จะใช้คุณลักษณะเหล่านี้ เพื่อให้ได้อันดับที่ง่ายคุณจะต้องทำอีกสองสายอาชีพของกลุ่ม ค้นหาหน้า WIKI ที่เชื่อมโยงและเดินทางไปยังพวกเขาในเรือพิฆาตของคุณ Each mission bunch provide another 10M money and good standings. If you are a newbie and didnt hate the missions much, you shall travel to the allied faction Career agents too (Caldari-Amarr, Gallente-Minmatar) are allies. When you have the money, replace the 2 implants to 3 for Charisma, Willpower and Memory. You shall learn the following skills as a trader: Accounting 5, Broker relations 5, Contracting 3, Margin trading 4, Trade 4, Retail 5, Wholesale 4. Do not do them in that order. Elevate each to 1, then 2 (some can only be learned after other ones are high enough), then 3, 4, finally 5. If you are not a newbie and you are 100 sure that your alt wont do anything else you can save about a week time by using all your remaps. Start with I10-P4 to learn Cybernetics 4, plug in the implants, learn all the various skills above, remap W10-C4 learn Trade 4, Retail 5, Broker 5, remap C10-M4. You can learn Social 4 on W10-C4 if in the hurry or in C10-M4 if not, EVE-offlining for 3 weeks before career missions. This is very much not advised to newbies who might want to manufacture, PI or seriously haul on this character and cant since they locked themselves to C10-M4 for 10 more months. Standings So you have 34 implants, have the Trading skills at 34 and have about 80M from the career agents. Ready to rule Jita right Not so fast. Every time to sell an item, you must pay broker fees and sales tax. Every time you set up a buy order, you must pay broker fees. The sales tax is 1.5 (15M after selling for 1B) and can be decreased to 0.75 by learning Accounting 5. The broker fee is 1 and can be decreased to 0.75 by learning Broker relations 5. So if you buy an item for 90M and sell it for 100M, you pay 675K750K750K 2.175M, which is almost 22 of your profit. คุณไม่ต้องการที่ I have good news: broker fees can be significantly decreased by making the faction to like you. They already somewhat like you due to the career agent missions. If you open up your standings panel on the character screen you shall see how much. Its about 3-4 (2-3 without connections). Thats not much, especially as brokers ignore connections. How can you improve it The mainstay of the standing increase is the storyline agents. You get a storyline mission after doing exactly 16 missions of the same kind, same level, same faction. You shall first figure out what corporation owns your hub. Jita is owned by Caldari Navy, lets use it as an example. If you have a main that can do L4 combat missions, you shall just fleet with your main, fly to the mission point in a capsule (NPC pirates ignore it) and let your main finish it. If you dont, you shall do L3 distribution missions in your industrial ship. If you go this way, you shall do them as fast as possible. Use the agent finder to find a system with 3-4 L3 distribution agent of your faction . pick them all up, complete them, return. If you are Caldari, I strongly recommend the Ono-chain. It is a series of systems near the system Ono. There is just one way, so the agents cant send you to different places. Complete exactly 15 missions. If you lose counting, you can open the wallet journal and filter for career agent rewards. After completing 15 missions (L3 distribution or L4 combat with main), go to a storyline agent of your target corporation. For Caldari Navy I used Nouteras Ashata. Fly to her base, open the agent finder and search for all agents of the same type as the previous 15. Find the nearest, and do his mission. Doing so will make the storyline agent sending you a mail in a few minutes. Then you can pick up the storyline mission which has superior rewards both in ISKitem and standings. You get lot of corporation standings and nice amount of faction standings. If you did L3 distributions, you can still get L3 combat storyline. Simply pay someone on the local channel to help you. Offer him 10-20M ISK and the loot of the combat. Continue the above until you have 8 standing before connections skill towards the corporation. The faction standing will be around 6. For now, thats tolerable and will provide around 0.35 broker fees. If you have a combat main, you can increase that significantly by doing the cosmos missions. If you have money to buy pirate tags, you can complete the datacenter missions. You can also do the Sisters of EVE Epic missions . Regional hauling Now you have standings and some seed money from the missions even if you started as totally new. You can choose a trading profession. One of them is regional hauling. You dont have to pick that, this is an option. If you do so, you will need a decent hauling ship. You can get it either by learning Faction industrial 5 and using a T2 industrial or by learning to pilot an Orca. Its pretty large and have great tanking ability. You surely learned enough of the game by now to use EVEMON, calculate the optimal remap and go for Orca or Freighter. But lets not rush so fast. You are now in a mediocre faction industrial, like the Badger II. You can make OK-ish profit by buying up tritanium, pyerite and other materials scattered around the nearby regions and haul them to the hub for sale. Some regions are very close to a hub in another region. For example Jita is 2 jumps away from Lonetrek, The Citadel and Sinq Laison so you can haul from them to Jita. However such transports are strongly limited by the small cargohold of your ship and its weak tank. Industrial ships are slow and often scanned by pirates. If you carry more valuable cargo than N Tornado battlecruisers (71M), you can expect N2 Tornados to attack you with 12000EHP oneshot. Get better tank, get cheaper cargo or forget the industrial Whats left for you in regional hauling: shinies You can transport implants, skillbooks, pirate tags, modules and other small but expensive items in a small frigate sized ship like assault frigates, interceptors, covops ships. These can be learned in a week or two. You can set up regional orders changing the range of the order. Just watch out for lowsec systems, only covops ships shall go there for multi-million cargo. The NPC pirate hunters are selling their loot for your cheap buy orders and then you fly the items to the hub for sale. If you have an Orca or Freighter, you can do the same for large volume, cheaper stuff like tritanium. There is a special market here: refining. You shall learn the skills Refining 5, refinery efficiency 4, Velsparscorditewhatever processing 2 and you can buy cheap ores and haul them to the hub where you have high standings to process them perfectly to minerals like Tritanium, selling it. Among the trading professions regional hauling has the highest return on investment, lowest risk (unless you do something idiotic) but lowest return on time. Its practically a grind where you transport for price differences. You can make good money even if you have just a hundred million seed money but you cant make more than 100-200Mhour even if you are very rich. It is the first trading profession Id suggest to a newbie. You can improve the ISKhour by not hauling yourself but setting up courier contracts. You can set a public contract that anyone can complete or you can turn to hauling corps like Red Frog Freight or Push Industries. This way you give up some money but save all the hauling time. Station trading Here you just sit in your hub and manage sell and buy orders. Obviously the buy orders are smaller than sell orders so the difference is your profit. It needs significant starting money, good skills (all 4 is minimum) and being content with not seeing any stars, just the market window. It can be boring. The main problem of station trading is the 0.01 curse. If you set up a buy order for 100000000 and a sell for 120000000 you wont have to wait long until someone sets up a buy order for 100000000.01 and a sell for 199999999.99. The worst thing you can do is following the same strategy. Its for bots and people who consider time free. You shall cut the price agressively and should not camp the AH. Check prices twice a day maximum. In the the previous 100M120M example you should go for 102M118M then 104M116M and so on, until the prices are within 2 which is near the profitability limit due to taxes and broker fees. The reason to do so is increasing volume. If the sell price is high, many buyers will say screw you and go farm it themselves or set up yet another 0.01 buy order. If the buy price is low, the farmers will say screw you. If the two prices are reasonably close, they accept it and simply sellbuy so many items that all 0.01 orders before you are filled up and yours too. 0.01-ers usually leave at some point because they have to spend lot of time to update orders. 2M profit for 20 seconds is 360Mhour. The same profit for 1 hour camping is worse than mining veldspar in a frigate. Station trading needs a few seconds per item so by adding more time you can add more items. Its return on time is better than regional hauling, up to 500Mhour if you have enough money. The return on investment is rarely more than 2-3day (remember not all orders fill up every day) which isnt bad but to cash in 500Mday you need to invest about 20B. The risk is that prices can drop overnight and then your sell orders dont complete, your buy orders do so you are sitting on items you bought for more than they are selling now. This case, unless you are very-very sure that its just a temporary disturbance, you shall eat the loss and sell for this low price and carry on. If you wait, you can lose even more. Unfortunately in an unexpected price jump you get noting. Your sell orders complete on the old price, your buy orders not and you are sitting there without items to sell. Inter-hub hauling Here you arbitrage between the prices of different hubs: Jita, Dodixie, Amarr, Hek and Rens. You need more than one trader alt for this, 1 for each hub you wish to cover, so its a bit harder to start. You set up buy orders where something is cheap and sell it where its expensive. You can do the hauling yourself or via courier contracts. This is by far the most profitable activity, up to 1Bhour. However it needs the largest investment and holds the most risks. You must station trade the item in every single hub normally and on top of that you do the inter-hub hauling: if the item goes for 12090 on Rens and 11090 on Jita, you list it on Rens. Of course you cant list too many as Rens is a smaller market and they might not sell at all. Watch the price history tab. To do it right, you must know every items volume and price in every hub you work on. I would rather not suggest doing inter-hub hauling if you are new. On the top of the higher investment need, you need more alts (lot of time increasing stats) and they are sunk cost if you change your mind. The hub-hub routes also camped by pirates. They cant catch you if you dont fail, but one little mistake like answering the door can get your hauler to decloak on the gate and you lost your cargo. What items to trade This is the most important question and this is the question I can help the least. You can see what Im trading on my blog, but I guess you dont want to be copycat1241. You must figure it out. One suggestion: trade items that you use in your main activity (assuming its not trading). For example if you are a Minmatar FW pilot as main activity, trade with items you yourself get from the LP store or the ships and modules you use in combat or the mission loot of the FW missions and such. Items that you know. My ISK posts can help you making EVE money. You can also join the goblinworks channel in EVE for market questions and discussions.

No comments:

Post a Comment